lunes, 11 de julio de 2016

Artefacto de Espacios Ventilados.

Llevando a lo material y físico, pude terminar el artefacto como quería que quedara. Mas que nada eso, y ahora a esperar la calificación. 10-4



Artefacto puesto en el farellón.

Artefacto terminado en casita. Saluda.

Despiece del Artefacto.

El artefacto de espacios ventilados cuenta con una serie de placas agregadas por mi para generar los espacios en el cuando yo decidí. Por eso, ahora haré su despiece con el fin de especificar sus respectivas funciones en el artefacto.
Cabe destacar que el "sentido" de mi artefacto es el contraste que se puede generar entre el torrente de viento y la sombra de viento, empecé a potenciar esta idea y me decidí por desarrollarla.


Perspectiva del Artefacto visto desde atrás. 

Perspectiva del Artefacto visto desde adelante.

Perspectiva del Artefacto.

Estas son las algunas perspectivas del artefacto, están puestas para mostrar las distintas placas que agregué y su motivo.




Una placa tan pequeña pero tan elemental
ya que cancela el efecto venturi en la mitad inferior del artefacto.
Sin esta placa no se logra generar el efecto de contraste que quería generar en el artefacto.
 Placa nivel: Superman.









En segundo lugar tenemos esta placa que funciona como una "base-conexión" entre el farellon y el artefacto, el circulo rojo indica el momento en el que se conectan ambos. Ademas de eso, la de un "inicio" al recorrido en el artefacto, dando paso inmediato a recibir de frente el efecto venturi.
Placa nivel: Ironman.







 En el puesto de bronce tenemos una pendiente que une el espacio anterior (Ironman) con un espacio totalmente expuesto al viento. Le da una "dirección" al recorrido dentro del artefacto y produce el cambio primer cambio de nivel dentro de este mismo.
Placa nivel: Flash.






En cuarto lugar esta el espacio el cual une la placa anterior, es una placa que podriamos definir como de "transición" pero aun así, posee la particularidad, de que el viento llega tal cual esta, no se aplica ningún efecto en esta placa (venturi o sombra). Es el viento natural del lugar el que se puede recibir en esta placa.
Placa nivel: Batman.






Esta placa, solo cumple un rol, importante pero sin mayor trascendencia: Une el espacio anterior con el espacio siguiente que esta en un nivel de terreno diferente.
Placa nivel: Aquaman.








El sexto puesto lo toma una placa que hace que mi objetivo (el contraste del viento) se cumpla, un lugar casi totalmente protegido del viento a excepción del acceso a este espacio. Con un cambio en el nivel del terreno genera la sensación de un "pozo" en el que el viento no llega.
Placa nivel: Superman.





Por ultimo, esta placa-cielo. Es una placa usada solo para generar interioridad en el tramo del recorrido que se forma el torrente de viento. No tiene otro motivo del porque estar, solo especificar que no quería afectar el espacio de tranquilidad (que esta abajo) por eso las dimensiones y la forma de esta placa.
Placa nivel: Aquaman.





Entonceeeees... con estas siete placas, puestas como lo están, generan el contraste que quise conseguir en el artefacto de espacios ventilados.

                                                  Cambio y fuera. 10-4 

domingo, 10 de julio de 2016

Paso atrás.


Luego de ver, agregar planos, intentar crear espacialidades con el perfil girado, me di cuenta que quizás no fue la mejor opción girar el perfil o quizás no supe llevarlo, en fin... este "fracaso" me llevó a tomar la decisión de volver al perfil en su forma original.

Perfil girado.
¿La razón de porque decidí volver atrás con respecto a la posición del perfil? Digamos que encontré muy difícil, constatar un control sobre el cuando aplicar los efectos de torrente de viento y la sombra de este mismo, de hecho estos dos se imponen, de forma muy notoria (mas la sombra de viento que el torrente, pero no por eso dejan de imponerse ambos) sin que pueda cambiar el cuando y el porque quisiera aplicarlos para generar las experiencias espaciales.
Perfil girado y el original.

En base a esta nueva decisión, decidí seguir trabajando en el farellon.

                                                          Continuará...


lunes, 4 de julio de 2016

¿Comicon? ah, casi... Entrega de computacion: Cómic

Después de unos intentos y bocetos, ideas y contradicciones en algunas oportunidades, conseguí terminar el cómic (el cual hice con un compañero, pero bue...). La verdad me harte de usar photoshop ya que por atrasarnos, tuvimos que usar mucho tiempo photoshop en corto plazo, y en lo que me di cuenta, me harto (nota mental: si voy a trabajar con photoshop, dividir el trabajo en varios días.) Sin mas vueltas, las dos hojas de nuestro cómic.