martes, 14 de junio de 2016

Efectos del Viento.

Efecto de Venturi.
> Cuando un fluido se encuentra en movimiento, y esta inserto dentro de un conducto cerrado, este disminuye su presión y aumenta su velocidad.
> Generalmente este se produce cuando encontramos una ''forma de embudo''.
Efecto Rodillo.
> Este efecto hace que el viento repercuta en la parte descendiente y se organice en forma de un rodillo remolinante.

Efecto de Pilotes.
> El viento rodea el obstructor de su trayecto y luego escapa por debajo de este como un chorro de aire.

viernes, 10 de junio de 2016

Primer uso, Túnel de Viento.

Antes de utilizar el túnel de viento en la primera prueba de este, realizamos algunas operaciones que nos permitieron hacer todo correctamente.
1.- Cerramos la cámara de humo para que este no se escape.
2.- Creamos un ducto de ventilación para el humo, el cual o guiaba de la cámara de succión hacia el exterior.
3.- Conectamos el Ventilador de la cámara de Succión, con el transformador para darle corriente.
4.- Hicimos Bombas de humo; las cuales son latas.
.-. Combustible; cartón corrugado.
.-. Obstructor de Humo.
5.- Para utilizar la bomba de humo, se remoja el combustible en 1 centímetro de agua durante un minuto, luego se mete en esta, se prende con el chispero y se cierra la compuerta para que el humo no se escape.
Luego de realizar todo esto, pudimos obtener el siguiente resultado, en el cual con el tiempo iremos identificando factores como; los efectos del viento, la ''sombra de viento'' y lugares de alta y baja presión.

martes, 7 de junio de 2016

Comienzo Segunda Unidad; ''Viento''

Al comenzar la nueva unidad, se dio la tarea de crear un Túnel de Viento.

Algunos Detalles de la construcción de este;
Espacio para ''Bomba de Humo''.
Ahora, como buen niño Art Attack, ''Trabajo terminado'' + Equipo de confección.
(Rostros Modificados para permanecer en el Anonimato, pero aun así marcar presencia.)

miércoles, 1 de junio de 2016

domingo, 29 de mayo de 2016

Modificación del Ingreso al Habitáculo.

En una primera instancia solamente cree una rampa.
Pero esta es imposible de escalar así como así, no creo que 16 peldaños caigan en todo ese tramo, por eso decidí colocar unos descansos, quedando de la siguiente manera.
2 descansos + 3 secuencias de escalones, conforman la entrada al habitáculo, pero a diferencia de la ''Rampa'' anterior, este queda con una parte fuera de la sombra perteneciente a las 15:30, ya que al incluir descansos aumento su extensión.

Cambio Random

Problema; Escalar, pendiente muy larga e imposible de escalar.

Solución; Inclusión de descansos y sentido de la pendiente total.
Al incluir los descansos se agrando el ''recorrido'' por ello la escalera debió continuar subiendo de este modo.